PES 2010-позволит еще более детально настраивать игровую тактику и стратегию команд. Например, появится возможность симулировать манеру игры любимых клубов - контратакующую «Ювентуса» или атакующую и построенную на блестящем контроле мяча «Барселоны». В тактических настройках можно будет использовать и особые характеристики футболистов, списанные с конкретных звезд. Например, манера игры Фернандо Торреса, особенно опасного в штрафной площадке, где он может, как точно пробить практически из любого положения, так и отдать голевой пас, получила название «лиса в штрафной площадке» и «охотник за голами». Дальнейшее развитие получит в игре и использование брендов «Лига чемпионов» и «Лига Европы». Теперь на основе этих турниров можно создать мастер-лигу и провести полный сезон с участием сильнейших и популярнейших европейских клубов, компенсировав таким образом отсутствие лицензий ведущих национальных чемпионатов.
Демо игры | Просмотров:351 | Загрузок:15 | Добавил:Chelentano | Дата:31.08.2013
Он будет полностью перестроен. Графика будет значительно улучшена, а качество физической модели подниметься на новый уровень. Заметно поумнеет искусственный интеллект, что прямым образом скажется на командной игре. Станет более эффективным использование реальных характеристик игроков, что вкупе с усовершенствованной системой пассов откроет новые горизонты в стиле ведения игры и тактических действиях. Продолжая тему графических модернизаций, стоит заметить, что более капитально ЕА занялась проработкой моделей игроков. По заявлениям разработчиков, около 40 самых известных футболистов будут тщательнейшим образом перенесены в FIFA 2003 вплоть до мельчайщих подробностей. Помимо внешнего сходства, включая самые мелкие детали, типа колец, цепочек и т. п., модели обзаведутся спецанимацией, присущей их реальным прототипам. Около 300 всеобще известных, но менее именитых, игроков получат тщательную проработку соственной внешности - так, что мы вполне и без сомнений сможем узнать их. Оставшейся, самой многочисленной групе, насчитывающей в своих рядах более 9000 тысяч игроков, придется довольствоваться стандартнами моделями без особых намеков на реальных футболистов.
FIFA | Просмотров:1418 | Загрузок:95 | Добавил:Chelentano | Дата:31.08.2013
The Dishwasher: Vampire Smile – это сиквел Dead Samurai. Игра является двухмерным платформером, сюжет которого построен на динамичных боевых действиях и стилизованной графике. Нас порадуют двумя одиночными кампаниями, 50 аркадными заданиями и бесконечным режимом Dish Challenge. Если вас радуют эффектные и разрушительные виды вооружения, то вас игра, безусловно, заинтересует
Демо игры | Просмотров:387 | Загрузок:12 | Добавил:Chelentano | Дата:30.07.2013
Онлайновая мультиплеерная игра. Основанная на крайне популярном моде к Half-Life, Counter-Strike, данная игра является полностью переработанной его версией на новом движке. Комбинация реалистичного шутера и быстрого аркадного темпа – одни из основных элементов, сделавших игру столь популярной. Контр-террористы (спецназ) сражаются с террористами. Команды спасают/удерживают заложников или обезвреживают/устанавливают бомбу. Используется современное реальное вооружение. Ядро геймплея походит на таковое от многих другимх военных шутеров с видом от первого лица, но, в отличие от них, основано на раундах. Вместо возрождения игроков после смерти необходимо дождаться конца раунда. В начале каждого раунда игроки получают деньги для покупки оружия и экипировки; за убиение врагов и выполнение целей даются дополнительные деньги. Такая природа игры поощряет командную работу и попытки остаться в живых. Движок игры, Source от компании Valve, предоставляет на порядок лучшую графику по сравнению с предшественником Half-Life: Counter-Strike, а также вводит более реалистичную физическую модель.
Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь. Стилистика повествования в жанре детектив-расследование. Тексты НЕ содержат НЕНОРМАТИВНОЙ лексики! Война группировок не отключена (ведь это и есть "фишка" ЧН) - вплетена в сюжет.
Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша. В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью... В моде реализованы две версии: «Despair» или «Oblivion-Lost». Особенности каждой версии читаем и смотрим ниже. Каждая версия мода абсолютно самостоятельная. Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз переустанавливая версии мода, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это (см. раздел Установка). Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!
Сталкер - Вариант "Омега" - это мой взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost Worlf Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агенства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агенства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры.
Антология великого приключенческого экшена в жанре survival-horror. Культовая серия жутких игр низвергнет на вас холодный водопад страха и саспенса. Опустевший городишко Сайлент-Хилл скрывает смертельные опасности, но манят к себе главных героев, ибо только здесь можно найти ответы и разгадки их собственных тайн. Потусторонний туман поглотил все живое и выплевывает уродливых тварей, от одного вида которых кровь стынет в жилах. Виртуозное нагнетание атмосферы в каждой сцене — от скрипа ступенек и завывания ветра до внезапного нападения чудовищ. Головоломки, перестрелки, секреты, неожиданные повороты сюжета, чередование надежды и отчаянья. Отличная графика, разнообразный и увлекательный геймплей, альтернативные концовки. Вы научитесь по-настоящему бояться темноты и неизвестности.
Шесть лет спустя после событий игры Jedi Knight II Кайл Катарн стал инструктором в Академии Джедаев. Есть приятное нововведение! Впервые за всю историю серии нам предлагают создать собственного персонажа, используя базовые характеристики нескольких рас и видов. Кроме того вы сможете выбирать пол, одежду цвет и количество световых мечей вашего героя.
Он огромный, он зеленый, могучий и опасный. И это вовсе не чудовище из чьего-то кошмара. Это — Невероятный Халк! Знаменитый верзила не наделен хорошими манерами, зато обладает воистину богатырской силой и добрым нравом. Он крушит стены, выбивает двери, но лишь для того, чтобы одолеть опасных злодеев и придти на помощь порядочным людям. В обычной жизни Брюс Баннер неприметный ученый, но стоит появиться новому врагу, как он превращается в зеленого великана, готового отдать жизнь за правое дело. В The Incredible Hulk вы сможете прочувствовать всю силу и мощь знаменитого Халка!